A Arena Gamer da Nave do Conhecimento, no Engenhão, recebeu nesta segunda-feira, a cerimônia de premiação da 2ª edição do Prêmio Brasil Tá Pra Game, iniciativa da Embratur em parceria com a Abragames e a secretaria municipal de Ciência e Tecnologia. O evento celebrou o papel dos jogos digitais como vitrine internacional da cultura brasileira e ferramenta de promoção turística.
O presidente da Embratur, Marcelo Freixo, participou da abertura e destacou o potencial do setor para reforçar a presença do Brasil no mercado global de games.
“Os games já são uma das principais portas de entrada para a cultura de um país. Quando um jogo leva nossa música, nossas paisagens, nossa história e nossos personagens para o mundo, ele está promovendo o Brasil. Esse prêmio apoia quem cria, amplia nossa imagem e conecta inovação, turismo e cultura”, disse Freixo.
A competição reuniu 43 jogos de todas as regiões do país. Dez chegaram à final. O grande vencedor foi “Irmão do Jorel e o Jogo Mais Importante da Galáxia” (Double Dash Studios), uma aventura que traduz o humor e as referências culturais da animação. Em segundo, ficou “Gaucho and The Grassland” (Epopeia Games), um jogo de aventura que imerge o jogador nas paisagens e tradições do Sul do Brasil.

Em terceiro lugar, “Deathbound” (Trialforge Studio), que impressionou com sua ação 3D, narrativa profunda e a inovadora inclusão de um capoeirista como um dos heróis, trazendo brasilidade ao gameplay.
“A lenda de Niterói” (Seven Moons), em que o jogador vive um líder indígena explorando cenários naturais inspirados em Niterói e na Baía de Guanabara, levou o prêmio de Novo Entrante, voltado a empresas com até cinco anos de atuação. O público também participou: na votação popular, com mais de 4 mil votos, o jogo escolhido foi “A Investigação Póstuma”, que mistura Machado de Assis, noir e mistério no Rio dos anos 1930.
Além da premiação, a Embratur lançou oficialmente a 3ª edição do Brasil Tá Pra Game, com inscrições abertas a partir de 7 de janeiro de 2026. Neste novo ciclo, os finalistas serão anunciados na Gamescom Latam, em São Paulo, e os vencedores na Gamescom Colônia, na Alemanha — maior feira de games do mundo. Os três primeiros colocados receberão prêmios de R$ 70 mil, R$ 50 mil e R$ 40 mil, além da categoria “Novo Entrante”, com R$ 30 mil.
Game já é o segundo maior mercado de entretenimento global
Criado pelo EmbraturLab, o prêmio integra a estratégia da agência de aproximar turismo e inovação. Com a indústria de games consolidada como o segundo maior mercado de entretenimento global — com mais de 2,5 bilhões de jogadores — a aposta é usar a cultura brasileira como diferencial competitivo.
“O Brasil tem talento, tem estúdios criativos e tem histórias únicas. Quando mostramos isso em forma de game, abrimos portas para que o mundo se interesse mais pelo país”, disse Roberto Gevaerd, diretor de Gestão e Inovação da EmbraturLAB.
Já o presidente da Abragames falou sobre o potencial gerador de empregos da união de games e turismo. “A segunda edição do Prêmio Brasil tá pra game foi um sucesso. Agradeço ao Marcelo Freixo, e à Prefeitura do Rio pela parceria. Ver a arena lotada de jovens vibrando pelo game nacional foi emocionante, pois mostra que além do potencial dos games para o turismo, o setor é um caminho para a profissionalização da nova geração por meio algo que é tão presente em suas vidas”, destacou Rodrigo Terra.
A cerimônia contou ainda com a presença de Gabriel Medina, subsecretário municipal de Ciência e Tecnologia; e Chandy Teixeira, chefe-executivo de Games e eSports da Prefeitura do Rio.

